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Exklusiv:Einblick in L4D2

Es war düster und dunkel, die Rede ist nicht von einem Zimmer ohne Licht sonder die Location von der exklusiven Preview des neuen Horror Shooters Left 4 Dead 2. Left4.de folgte der Einladung und konnte die ersten Einblicke ins kommende Spiel machen. Wir möchten euch die Infos natürlich nicht verheimlichen und wollen euch nun zeigen was euch erwartet und was wir beim Testen bemerkt haben. 

Der BunkereingangEine alte Bunkeranlage in Berlin-Kreuzberg bot die Perfekte Umgebung für den Event. Neben einem packendem Ambiente, stimmungsgeladener Musik und dem exklusiven anspielen von Left4Dead2, war es uns ebenfalls möglich ein Interview mit dem Chef-Programmierer von Valve, Chet Faliszek, zu machen. In dieser Unterhaltung konnten wir die Fragen stellen, welche uns und die Community schon brennend Interessieren. Das komplette Interview wird nach Auswertung der Fragen veröffentlicht.

Doch was erwartet die Spieler im neuen L4D2? Sehr viel, sagen die bei der Premiere anwesenden Tester!
Neben 5 Neuen Map´s (Dead Center, Dark Carnival, Hard Rain, The Parish und Swamp Fever), welche durch neues Event-Handling und Vergrößerungen profitiert haben, erwartet die Spieler auch neue Spielmodi wie Scarvenge- und Realism-Mode.

Kampagne

StartbildschirmAuch wenn wir diesen Bereich weniger begutachten konnten, durften wir zumindest kleinere Einblicke in diesen Bereich werfen(leider fehlten hier die Zwischensequenzen). Neben der Kampagne „Dark Carnival“ gab es noch „The Parish“ und „Swamp Fever“ zu sehen, „Dead Center“ fehlte leider bei der Preview. Dies galt auch bei dem bereits im Vorgänger enthaltenem „Versus-Modus“.


Scavenger-Modus

Dieser erste Modus hat es uns bereits während des ersten Tests angetan. Im Scavenge-Modus haben die Survivor 90 Sekunden Zeit in der Umgebung verteilte Benzinkanister(insgesamt 16) zu sammeln und in einen Generator zu füllen. Für jeden Kanister erhält das Team einen Punkt und zusätzlich 20 Bonus Sekunden. Wenn alle Survivor ausgeschaltet sind, die Zeit abgelaufen ist oder die maximale Punktzahl von 16 Punkten erreicht wurde, werden die Teams gewechselt. Das Team was nun an Survivor ist muss nun versuchen die Punkte zu toppen. Das Ganze geht über 3 Runden und der Sieg wird dem Team mit den meisten Punkten zugesprochen.
Neben dem leider noch unbekannten Realism-Mode sind aber wieder die bereits bekannten Versus-, Survival- und Campaign-Modi vertreten.

Infizierte & KI
Durch die neuen Infected bietet Left4Dead 2 ganz neue taktische Möglichkeiten die das Gameplay sehr erweitern. Wer viel auf das Sammeln von z.B. 3 Huntern und einem Smoker gesetzt hat, wird im 2ten Teil bitter enttäuscht.
Durch den Einsatz von den drei neuen Infected, die wir an dem Abend testen konnten, wird die Truppe der spielbaren Zombies auf sieben erhöht und bietet schon so ausreichend Felder für Neuerungen.

Spitter:
Der Spitter ist eine weibliche Form des Boomers. Jedoch kotzt sie nicht wie der Boomer, sondern Spuckt einen Säureball. Wenn der Säureball die Umgebung berührt, verteilt sich die Säure auf dem Boden und fügt den Survivor Schaden zu. Wird sie getötet so bleibt ein Fleck Säure von Ihr übrig.

Jockey:
Der Jockey macht seinem Namen alle Ehre, einmal von Ihm besprungen wird der Gegner zum Spielball des Jockies. Durch das festkrallen am Kopf steuert der Jocky nun diesen Survivor und kann Ihn so z.B. von den anderen trennen.

Charger:
GeschenkeDer Charger bot wohl am meisten Stoff für Lacher(Grüße an Gamestar). Er bildet mit seinem übermächtigen Arm die Basis für eine neue Art von Angriff. Man könnte von Sturmangriff sprechen wenn der Spieler seinen Charakter einmal loslaufen lässt ist die Richtung nicht mehr änderbar, dafür wird ein Treffer von ihm mit nicht sehr sanften Bewegungen belohnt. Einmal von einem Charger getroffen wird man in seinem Lauf mitgenommen bis er den Survivor so lange auf den Boden schlägt, bis dieser entweder „außer Gefecht“ ist oder ein Mitspieler Ihn rettet. Trickst man dem Charger durch einen galanten Seitwärts-Schritt aus, so läuft er ins nichts bis eine Wand(oder ähnliches) ihn stoppt, dort kann man dank seiner kurzen Regungslosigkeit leicht einen Gegner(Charger) ausschalten.

Wer nun nach Änderungen bei den alten Gegnern fragt dem sei gesagt: Ja der Boomer bekommt eine weibliche Kollegin, ansonsten hielten sich die Änderungen in diesem Bereich eher auf dem grafischen Bereich begrenzt.

Was nun die KI im Spiel angeht mag man auf kleinere Besserungen hoffen, rundum war es aber schon gelungen. Beispiel hier sind die Zombies die anstatt den direkt Weg um die Laterne nehmen, die Laterne überstiegen wollen. Bis auf diese kleinen Fehler zeigte Left 4 Dead 2 hier keine Schwächen!

Waffen

IngameViel wurde vorher geschrieben, egal ob über die in der dt. Version vorhandenen CS:S Waffen oder über die bereits beliebte Bratpfanne. Valve nahm hier keine Beschränkungen vor und zeigte uns nicht nur die neuen Waffen(die Kettensäge gab es für jeden Gast sogar am Ende als Geschenk), sondern lies uns selber spielen. Bratpfanne, E-Gitarre, Feuerwehraxt oder Kettensäge, der Nahkampf wurde ausgebaut. Leider liegen diese Neuerungen meist so, dass man fast über Sie stolpert und nicht wie gehofft an Orten wie Küchen oder Musikgeschäften. Nichts desto trotz macht es Spaß mit Ihnen zu spielen, ob Sie nun unbedingt für den E-Sport eine Rolle spielen mag bezweifelt werden.

Einzig die bisher von der Community nicht gemochten CS:S Waffen hatten eine überzeugende Rolle, anfangs noch mit Argwohn betrachtet wurden wir eines besseren belehrt. Egal ob AK oder Magnum alle Waffen passten ins Spiel und erweiterten so die Version. Für die Spieler unter euch sei gesagt, dass jeder Punkt der mit Waffen ausgestattet ist zu 50% eine dieser Waffen zu finden ist. Spielt ein Spieler mit der dt. Version auf einem Server, übertragen sich seine Möglichkeiten auf alle anderen Spieler, so sind evtl. vorhandene Nachteile bereits ausgemerzt.

Auch in Sachen Ausstattung für den Spieler gab es was Neues. Während man beim Vorgänger nur zwischen Pillen und dem Erste-Hilfe Kit wählen konnte bietet das Spiel nun noch Adrenalinspritzen, welche für eine bestimmte Zeit eure Vorgänge beschleunigen, Defibrillatoren. Letzteres schien gestern noch nicht ganz zu funktionieren, das gewünschte Ziel seinen Mitspieler wieder ins Leben zu holen(mit 50 HP) klappte bei unseren Tests nicht, trotzdem halten wir gerade diese Neuerung für durchaus sinnvoll. Auch die Möglichkeit mit der „Kotze“ vom Boomer die Zombies weg zu locken funktionierte sehr gut.

MenueNeben den bereits genannten neuen Ausrüstungsgegenständen gab es noch was in Sachen Munition und Zielmethoden. So hat man die Möglichkeit Brand- oder Explosionsmunition zu nutzen. Findet ein Spieler eine dieser Munitionskisten und baut sie auf, kann sich der Spieler und seine Freunde daran auftanken (jeweils nur 50 Schuss, beim Granatwerfer nur 1). Ist der Vorrat dieser „neuen“ Munition verbraucht kann keine neue Aufgehoben werden und man spielt normal weiter. Wer eine graue Munitionskiste sieht kann sich hier mit einem Laser für seine Hauptwaffe ausstatten, diese verbessert der Trefferrate(genaue Werte über die Steigerung  sind noch nicht bekannt). In der dt. Version erzeugt der Beschuss der Zombies mit Brand- oder Explosionsmuntion keine Auswirkung(zumindest grafisch nicht!).

Xbox 360

XboxJa auch hier hatte Valve nicht nein gesagt und baute 4 große Flachbildschirme aus. Auf gemütlichen Sesseln und einem kleinen Bier ;) durften die Tester hier ausgiebig die Unterschiede zur PC-Version suchen. Bisher ist aber der einzige Unterschied wohl die Steuerung und die Bildschirme auf denen man die Versionen spielt.



Fazit:

Durch diese Vielfalt ist es nun ein sehr taktisches Spielen, viele Variationen und koordinierte Angriffe angesagt. Da das Spielprinzip nicht wesentlich verändert wurde bietet Left4Dead 2 Neueinsteigern und alt eingesessenen Spielern wieder Abwechslung und deutlich erhöhten Spielspaß.
Für alle die Left4Dead mochten, ist der 2te Teil des Survival Horrors sehr zu empfehlen. Für Kritiker die nun schon die Texte schreiben, dass Left 4 Dead 1 nun keinen Support mehr bekommt sei gesagt: abwarten! Wir möchten hier noch nicht zu viel verraten aber die Planungen seitens Valve klangen viel versprechend.

Unsere Gewinner haben den Abend übrigens mit Freude verbracht!

Natürlich haben wir einige Fotos für euch gemacht! Schaut einfach mal hier(coming soon...).

 

Kommentare 

 
0 #3 ewald-boy 2010-09-05 17:57
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0 #2 ewald-boy 2010-09-05 17:56
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0 #1 ewald-boy 2010-09-05 17:53
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